作为一款以三国为背景的回合制战棋游戏,本作并没有以玩家所熟知的《三国演义》中的故事来编写剧本,而是根据《三国志》、《资治通鉴》等历史文献改编而成。游戏中整体的对话文本质量和画面质量都非常的出色,战棋部分虽然操作不繁琐,但是丰富的兵种和其独特的技能以及兵种之间的克制关系也带来了较为出色的战棋体验。
之前购买过《建安外史 The Tales of Jian An》这款游戏的玩家可以参考之前便当游戏他们家的补偿政策,获得新版游戏的KEY。
笔者对于《三国志》记忆最为深刻的事情,并不是其推出的衍生系列游戏,反而是当时一次考试填写三国演义的经典情节,笔者脑海里闪过的《三国演义》不是真实历史,我是不是应该写《三国志》的真实历史这个奇怪的念头。而本作显然是为当时的笔者完成一个心愿,帮助笔者再次重温基于真实历史推测改编出的剧情。
游戏整体的对话质量非常的高,不得不说制作组确实有着一定的文学功底,游戏中的大部分对话并不是玩家们其他游戏中看到的白话文,而是有种半文言文的感觉,这部分的质量确实做的非常不错。
游戏的战棋部分体验下来难度曲线设计的非常出色,当时抛开这个难度曲线之外,略微缺乏新意,同时游戏战棋中一些兵种的技能设计稍显不合理,平衡性也有所欠缺,但是好在游戏中相较于兵种的单一战斗更加偏向于策略布局,这部分体验带来的影响并不太大。
值得一试的三国题材的回合制战棋游戏。
评分8/10
游戏名:三国志:建安外史,支持中文
这只7技能须弥花铃,从技能上看之前已经上过一轮书了,都是低级兽决,输出方面已经跟不上现在的游戏节奏了。下面就开始改书。首先最关键的高魔心拍上,高魔心是须弥的标配,肯定是不能少的。格子够多,继续拍上高级进击法暴,覆盖了小法暴还是比较漂亮的。继续拍上锦上添花的高法波,推走了高魔心,小问题。连续拍上高法暴
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