前文说道,率土之滨截止到王允上线为止,已经上线了145位五星武将,而这里面肯定有相当一部分武将是大家并不熟知其强度或者战法等内容的,所以我准备整合一个系列从头说起,按照核心、一线、二线、材料四个等级进行划分,帮助新手以及准备回归率土的老玩家们重新知悉目前率土各个武将的强度。
N0.29马超(核心)
马超作为率土核心卡之一,自身几乎是一台么得感情的输出机器,120%的增伤效果在率土里首屈一指,自带的S级战法【血溅黄砂】还是个被动战法,可以和许多主动、指挥战法叠加增伤获取更大收益,这可比那些需要普通攻击成功才有机会施放的追击战法要稳定许多,而获取的代价仅仅是无法发动主动战法,非常划算。
目前来看,马超的输出方式非常多,像是魏延砍王、马超陆抗等等都被证明切实可用,并且这些看起来不高的伤害率在马超120%增伤的加持下显得尤为强势,再加上马超又是开荒一哥,这也是他能够位居核心之列的原因之一,开荒又快,过渡又平滑,成型还猛。不过要说最关键的原因,我觉得还是马超可以省下【一骑当千】+【击势】,这又能省下一套战法多出一队,岂不美哉?
NO.30于吉(材料)
于吉自带B级主动战法【治众刑咒】,这个战法让人非常纠结于要捡芝麻还是西瓜,站中军可以给两位队友恢复,但是减伤就只能给到敌方前锋了;站前锋是可以给敌方两名武将施加减伤debuff,但是又只能奶中军队友了,就很难抉择。
问题在于,这个战法本身并不强,恢复量一般,减伤debuff给不到敌方大营,而当下版本大营输出才是常态,所以于吉这个战法属于是食之无味弃之可惜的战法。
NO.31公孙瓒(一线)
作为群国篇的压轴武将,公孙瓒毫无疑问是个为了加强追击战法所设计的武将,自带的S级主动战法【动如雷震】对追击战法的巨额提升非常给力。不过这个战法的硬伤是没有解决追击战法的问题所在:如何普攻到别人?
追击战法在很多率土玩家的眼里就是不稳定的代名词,而在目前的版本,大家都在追求队伍稳定性,所以增加控制系战法就是大家默契的选择,这就使得连马超这种追击战法的代表人物都跑去和魏延陆抗组队,以牺牲上限的代价换取提升下限,所以公孙瓒所处的位置非常尴尬。
不过,不能否认的是,目前的公孙瓒菜刀队上限非常高,所以换句话说,一旦普攻环境变好,或者有那种帮助队伍稳定普攻的辅助战法出现,公孙瓒未尝不能冲击一下现有的核心地位。
还是一位史无前例的双形态武将。今天我们就一起来了解一下。技能介绍【火计】:使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,对其及其同势力的其他角色各造成1点火焰伤害。成功:准备阶段,若你本局游戏对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去“火计”和“看破”,获得“观星”和“空城”。(
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