体验三国杀的小伙伴都知道,很多武将的技能属性很强大,可是有些武将看起来又不是多亮眼。还有一种武将,一开始展现出的技能很强势,后期经过升级,反而出现了强度不足的尴尬情况,其中的代表就是界袁绍。本来还算强势的一个英雄,可惜现在连标准版的强度都达不到,被大家扣上了最悲惨的帽子。其实,武将里面还有一些展现出的能力,比界袁绍还要差劲,让玩家嗤之以鼻。
界曹丕
自从界曹丕出现,大家的吐槽声音就没有停止过,让玩家一度认为策划跟这位武将有仇。不可否认,界袁绍的技能并不强,可是同花色的手牌好歹还能够放箭造成一些威胁,防守能力也不算差,到了界曹丕这里,完全看不到防守的影子,突破之后的强制翻面,变成了对方可以选择,谁用都感觉到相当的无语。
界程普
这位武将可以说是伤敌一千,自损八百的典型,不管什么版本出现,都像是一颗定时炸弹,让人不得不有防备之心。可是,这个定时炸弹有时候也会对自己产生很大的伤害,尤其是界限突破后,看着像是增加了伤害,可是前提却要找铁索单位才能实现,更让人感到可悲的是,只要火杀的伤害超过2,自己还会出现掉血的情况,真的搞不懂策划到底是什么状态下想出来的这种方法。
界典韦
如果你初次使用界限突破的典韦,估计大家都会把自己当成一个小丑,因为他的技能真的是足够抽象。本来界限突破就是为了让武将能力更强,可是看到设计后反而是两眼一黑,使用强袭技能竟然不能够频繁的对一个人使用,只能够每一位限制一次,这还有什么威胁的作用呢?开局还没等着进入到状态,就已经结束了威胁,真的是除了小丑想不出第二个词语来形容,如果能够把强袭技能可以无限制的针对一个人,那才是真正的加强!
界限突破顾名思义,就是为了能够让武将的能力变得更强,比普通版本看起来更强大。可是现在来看,这几位武将根本没有达到应有的强度,直接被削弱不止一个档次,还是希望策划设计武将的时候,可以增加一些创意,让人玩着更有趣才是真。
还是一位史无前例的双形态武将。今天我们就一起来了解一下。技能介绍【火计】:使命技,出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,对其及其同势力的其他角色各造成1点火焰伤害。成功:准备阶段,若你本局游戏对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去“火计”和“看破”,获得“观星”和“空城”。(
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